2)739 从社交到游戏帝国_我真不是科技巨星啊
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  站在她身旁和她拍了好多张照片,随后,琴韵姿开门出去走了。

  “师兄啊。”她迫不及待追问:“姿姿是你的女朋友吗?”

  陈耀喝下一口红茶:“你猜?”

  “说实在,我一个女生看着都有一种强烈的占有欲,你竟然可以将她据为己有,好厉害啊!”韩雨欣非常的佩服。

  “好了,说正事吧。”陈耀赶紧转移话题,一聊起明星八卦就停不下来。

  韩雨欣坐下来,从包包里面抽出一份打印纸摆放在他面前。

  新鲜火辣出炉的数据,心语的用户已经突破11亿,完成全民覆盖。

  值得留意的是,心语支付的使用率也已经超过99%,换言之,心语支付的用户也已经超过10亿。

  红包活动,不但将社交平台做了起来,还连带支付平台打造成功,对日后做电商、金融非常的有好处。

  这么大的流量要好好利用。

  韩雨欣满是期待问道:“接下来,我们应该做什么?电商、游戏还是短视频?”

  三大项目,随便做一个,都可以催生出一家千亿级的巨无霸企业。

  最炙手可热的毫无疑问是短视频应用,只不过,用社交软件推广短视频软件,根本没什么用啊。

  看看藤讯为了推广他们的短视频应用烧掉的钱都有四五十亿了,但依旧打不过斗音。

  短视频厉害就厉害在它的推荐算法,以及内容,用社交推广短视频软件,转化率太低。

  嗯,电商是个不错的方向,毕竟藤讯曾经有过成功例子,孵化微商、拼DD都还可以。

  当然也有过失败的产品,例如paipai借助社交推广就不行,后来卖给了某东,某东将paipai做成了二手网站,这操作真是可以的。

  做购物平台,有某宝、某东,没有特色谁会去用新的购物APP?

  所以,现在做短视频、也或者是电商,还不是最佳时机。

  “你又何必问我》”陈耀笑道:“你心里早就有答案了吧?”

  “嗯,做游戏!”韩雨欣语气很肯定。

  社交和游戏是天生一对,一拍即合,众所周知的事情,企鹅的游戏帝国就是基于社交而生。

  要说做游戏,企鹅公司不是最早的,2000年左右的那个时代,三大门户公司做的游戏都比藤讯强。

  当藤讯将双Q做起来之后,开始在游戏市场大开杀戒,摧枯拉朽击败了一个又一个的对手。

  缺少关键平台的盛大、曾经的游戏行业大佬,也不得不倒下,除此之外,还有联众棋牌。

  在pc时代,大多数的人上网都是浏览网页为主,然而,双Q软件却霸占了电脑桌面。

  不但用户量庞大,而且注册用户特多,活跃率高,用户每天都会登录,因为担心错过重要消息啊。

  软件随便一个弹窗,就可以给自家的游戏引来一大波流量。

  加上社交软件的特性,轻松就可以拉着朋友、家人一起玩游戏,就凭借这种优势,一做棋牌,就打到联众节节败退。

  要说做游戏,传奇轨迹也并非是没有基础,自主研发的《流浪求生》都快要成为国民级手游。

  还拉上其他的开发者一起制作游戏,形成了一个庞大的联盟,距离超越企鹅的游戏帝国并不远。

  陈耀摸着下巴沉思着,接下来要推出一个大杀招。

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